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吉比特挺进中国iOS收入榜TOP3,《梦幻西游》手游拿下全球iOS收入冠军——解读AppAnnie五月全球手游报告-吉比

作者:百色金融新闻网

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最新资讯《吉比特挺进中国iOS收入榜TOP3,《梦幻西游》手游拿下全球iOS收入冠军——解读AppAnnie五月全球手游报告-吉比特》主要内容是吉比特,文 | 手游那点事 | Jagger今天(6月23日)App Annie发布了五月份全球手游数据报告。这次报告无论是国际市场还是中国市场都出现较大的变动,通过报告可以预见一些热门发行商在走下坡路,同时也有黑马大有改变市场格局的意味。,现在请大家看具体新闻资讯。

吉比特挺进中国iOS收入榜TOP3,《梦幻西游》手游拿下全球iOS收入冠军——解读AppAnnie五月全球手游报告

文 | 手游那点事 | Jagger

今天(6月23日)App Annie发布了五月份全球手游数据报告。这次报告无论是国际市场还是中国市场都出现较大的变动,通过报告可以预见一些热门发行商在走下坡路,同时也有黑马大有改变市场格局的意味。落到细处,《饥饿鲨:世界》飙升的下载量帮助育碧这家盛名在外却难以见榜的公司出现在全球iOS&Google Play全球公司下载榜第7;猎豹移动5月依然无缘全球iOS&Google Play下载榜且《钢琴块2》全球下载排名跌了4个名次;日本发SQUARE五月份一口气发了4款新品加之旧作《勇者斗恶龙》和《乖离性百万亚瑟王》成绩有所回暖,上升7名后进入了全球iOS&Google Play公司收入榜......

手游那点事选择其中重要的信息进行解读:

一、《梦幻西游》结束“千年老二”宿命,拿下iOS全球冠军

由于Google Play没有进入中国市场,故iOS全球榜单一直是中国游戏公司参考自己在国际手游市场位置的一个窗口。

吉比特挺进中国iOS收入榜TOP3,《梦幻西游》手游拿下全球iOS收入冠军——解读AppAnnie五月全球手游报告

5月iOS-全球-游戏收入榜

网易游戏《梦幻西游》自2015年11月以来,被Supercell的两款产品轮流压制,一直排在第二的位置难冒头。五月份,《梦幻西游》这款绝大部分收入来自于中国市场的手游拿下了全球iOS月度收入冠军,这也是《梦幻西游》发行至今一年来首次抵达冠军位置,《皇室战争》、《战争游戏:火力时代》、《部落冲突》等在全球100多个市场上线的产品均位居其后。考虑到中国iOS和安卓渠道比率为1:2,《梦幻西游》很可能是目前全球收入最高的手游。

《问道》也飙升了34个名次进入全球iOS游戏收入榜,其发行商吉比特是继腾讯、网易和智明星通之后,第四个产品进榜的公司。

二、吉比特iOS中国公司收入榜第三,拳头产品优势凸显

iOS中国收入榜迎来了大变动。

吉比特挺进中国iOS收入榜TOP3,《梦幻西游》手游拿下全球iOS收入冠军——解读AppAnnie五月全球手游报告

5月iOS-中国-公司收入榜

在四月份,吉比特旗下《问道》(4月20日上线)仅凭10天的收入跻身iOS中国区公司收入榜前10。而五月份算足31天收入的《问道》手游收入超越了网易游戏的《大话西游》,毫无悬念让吉比特收入再上7个名次,进入中国手游公司收入三甲,仅次于腾讯和网易。腾讯发行的5月25日发行的《征途》也凭借6天的收入进入收入榜第5名,腾讯今年坚持的精品策略初有成效。

盛大出品的传奇手游《沙巴克传奇》五月份超过15天时间在中国iOS畅销榜前25名,由于该成绩计入百度发行成绩中,故百度上升了27个名次成功跻身畅销榜。

吉比特挺进中国iOS收入榜TOP3,《梦幻西游》手游拿下全球iOS收入冠军——解读AppAnnie五月全球手游报告

5月iOS-中国-游戏收入榜

智明星通名次下降了三个名次后排在了公司收入榜第10名的位置,自从2月份《列王的纷争(COK)》成绩出现下滑并绝缘游戏收入榜单TOP10后,智明星通旗下虽然有《MR魔法英雄》在国内市场上线但成绩很难填补COK收入下滑造成的排名下跌,更难和COK相提并论。

三、Supercell《部落冲突》被MZ《战争游戏:火力时代》超越

吉比特挺进中国iOS收入榜TOP3,《梦幻西游》手游拿下全球iOS收入冠军——解读AppAnnie五月全球手游报告

5月iOS&Google Play-全球-游戏收入榜

因4款全球爆品被盛赞为“全球第一手游公司”的Supercell并非没有对手。五月份iOS&Google Play收入榜数据来看,MZ旗下的《战争游戏:火力时代》超过《部落冲突》进入三甲,《雷霆天下》也上升了两个名次。虽然在iOS&Google Play中MZ的收入排名并没有出现变化,但是MZ在全球iOS和Google Play收入榜单中分别上升了一个名次,五月份在美国畅销榜的总体成绩也均优于Supercell的产品。可见MZ与Supercell的差距正在慢慢缩小。美国发行商MZ,这家排在全球TOP5的手游公司,仅发行了《战争游戏:火力时代》和《雷霆天下》2款产品,是最有可能冲击Supercell地位的手游公司。

此外,日本SQUARE五月份一口气发了4款新品加之旧作《勇者斗恶龙》和《乖离性百万亚瑟王》成绩有所回暖,进入了全球iOS&Google Play公司收入榜。日本凭Mixi、万代南宫梦、SQUARE和Line四家公司成为在榜公司最多的市场。

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5月iOS&Google Play-全球-公司收入榜

《怪物弹珠》依然是高居全球iOS&Google Play收入榜第一,凭借日本单市场收入制霸全球榜单,看起来很美,但是最全球化日愈激烈的今天,日本游戏出海水土不服的情况也越来越让人担忧。排在全球iOS&Google Play公司收入榜的第2的腾讯,在《热血传奇》收入下滑之后就保持着零游戏进榜的尴尬局面。作为2015年最“低调”的年度收入TOP10手游,《迪士尼消消乐》上升了3个名次进入榜单,结合《迪士尼消消看》过往成绩和当前成绩,手游那点事预测该手游在2016年很有可能拿下4亿美金。

四、日本厂商来中国抢市场了,DeNA成为在Supercell之后最成功的入华发行商

中国iOS手游公司收入排名一直以来都是9家国内公司加Supercell的架构,而五月份DeNA打破了该局面。DeNA在中国建立子公司上海纵游负责在中国市场的研发和发行工作,目前在中国取得较好成绩的已经有《航海王启航》、《NBA梦之队》、《敢达战争》等手游,不过这次能够上升30个名次主要是因为其在4月29日发行的《圣斗士星矢》。《圣斗士星矢》最高去到iOS畅销榜第3名,5月份有近半时间保持在畅销榜TOP10内。

日本手游一直以来都存在出海水土不服的问题,不过DeNA上海纵游采取的是中国组建团队的模式,本地化程度比较彻底。IP优势加研发本地化,又积累了多年的中国市场发行运营经验,DeNA的这次实力爆发在情理之中。

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