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简单计算DK不动DNF固伤变百分比到底削弱多少-百分比怎么算

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最新资讯《简单计算DK不动DNF固伤变百分比到底削弱多少-百分比怎么算》主要内容是百分比怎么算,很多新手DK们很是疑惑独立倍数计算比较麻烦,这样,我这里给大家提供个简单的思路。明王阵:10397%/24114%,旋转4下,炸一下,总计百分比:65702%。,现在请大家看具体新闻资讯。

很多DK们现在很疑惑,到底这些固伤削弱了多少?13武器才差不多持平是不是真的?很多新手DK们很是疑惑独立倍数计算比较麻烦,这样,我这里给大家提供个简单的思路:

明王阵:10397%/24114% ,旋转4下,炸一下,总计百分比:65702% (这个百分比,真心是在DK大招中基本是垫底的,比如剑舞大概73251%)

进修炼场,在同样的条件下,比如:三药,魔能,宠物技能,不换装抓头,石化弗曼。

放个5阶百分比技能,比如魔法的可以放三剑,鞭子等,物理可以放拔刀。然后同等条件下放个不动技能对比即可。

简单计算方式为:65702%/三剑百分比*三剑的伤害,对比不动伤害即可!

比如:个人(13短剑)

简单计算DK不动DNF固伤变百分比到底削弱多少

简单计算DK不动DNF固伤变百分比到底削弱多少

简单计算DK不动DNF固伤变百分比到底削弱多少

65702/14850*168433793=745214617,每级不动提升大约是3%,个人+5级不动,所以实际大概是745214617*1.15=856996809,而现在是870562580.差距1.58%

SO,结论很明显了,在不换附魔等条件下,改版后的不动百分比真的需要现在13短巨武器才能差不多持平。

大家也可以各自算一下,不计算下波被动加强的话,固伤改百分比,自己以后的不动跟现在的不动对比一下,大概有多大差距。

【路过的吐槽君】

没有那么高的武器啊....

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